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About Us
2026년 햄부기는 단순 학습을 넘어, 결과물의 완성도를 높여 실제 시장에 출시할 수 있는 수준의 게임을 제작하는 것을 목표로 합니다.
모든 부원이 함께 만드는 즐거움을 체감하며, 신규 프로젝트 4개 출시와 1인 1 포트폴리오 고도화에 집중합니다.
단기간에 게임을 완성하는 경험을 제공하고 실제 시장에 출시할 수 있는 수준으로 고도화합니다.
회장의 출시 경험과 노하우를 공유하여 퍼블리싱 및 상용화 단계의 진입장벽을 낮춥니다.
멘토링과 네트워킹을 통해 기술 격차를 해소하고, 중도 이탈 없는 끈끈한 유대감을 형성합니다.
정기적인 빌드 데이와 스탠드업 미팅을 통해 서로의 개발 과정을 공유하고 시너지를 창출합니다.
Activities
3~4인 팀 혹은 개인 단위의 소규모 프로젝트를 진행하며 3개월 내 1개 이상 스토브 공식 출시를 목표로 프로토타입 빌드를 완성합니다.
📅 2026년 4월 ~ 6월회장의 출시 노하우 공유를 통해 상용화 단계의 진입장벽을 제거하고 실전 출시 가이드를 제공합니다.
📅 2026년 7월정기적으로 결과물을 시연하고 상호 피드백을 주고받으며 프로젝트의 최종 퀄리티를 상향 평준화합니다.
📅 1회 / 분기 (6, 9, 12월)신입 부원과 기존 부원 간 1:1 또는 소그룹 매칭을 통해 조기 적응을 유도하고 기술 격차를 해소합니다.
📅 2026년 3월 ~ 6월매주 동아리 채널에 개발 과정을 공유하고, 월 1회 대면 네트워킹을 통해 협업 시너지를 창출합니다.
📅 2026년 3월 ~ 12월출석 및 빌드 제출에 기반한 포인트 제도를 운영하여 능동적 단합을 유도하고 연말 시상식과 연계합니다.
📅 2026년 3월 ~ 12월Projects
파이프 사이를 통과하며 살아남는 클래식 아케이드 게임. 동아리 첫 프로젝트로 Unity 기초를 다지며 제작.
2025 SCHU AI·SW 페스티벌 게임개발경진대회 최우수상 수상작. 뛰어난 타격감과 액션으로 완성도 높은 플레이를 선보입니다.
Members
Recruitment Closed
이번 학기 햄부기(HMBG) 신입 부원 모집이 마감되었습니다.
보내주신 많은 성원에 감사드리며, 다음 로테이션(2학기) 모집을 기다려주세요! 🍔
아래 폼에서 간단한 지원서를 제출합니다.
신입 오리엔테이션에서 부원들을 만납니다.
팀에 합류해 첫 게임 개발을 시작합니다!
다음 학기 모집 기간에 지원 폼 링크가 다시 열릴 예정입니다.